形式就是內容,故事如何起步不重要,結構衍生新意義,在火車上發生又好,還是剪接台後來發想的構思,重點還是安坐在電影院的觀眾在閱讀/觀看時得到快感. 格里葉很矛盾,時時刻刻要觀眾腦袋彈出彈入,看似隨性輕浮,作為創作者又要敘事又要評論,他是遊戲的主持人,定下規定,觀眾要麼抗拒,要麼一同參與,激發我們想像力,是每一個場景,動作,故事情節都可以沒有任何意義,結構都是外露可視. 又或者,電影就是「遊戲」,無論嚴肅的藝術電影,前衛沒有敘事,還是爆米花式娛樂電影,觀眾必需參與,也掌握著最大的詮釋權,從來沒有正確的答案,結局由玩遊戲的人來創造,正如格里葉所說「畫面只會是畫面,就像一種不可磨滅的天性,除了觀眾(遊戲者)所選取的,令人放心的秩序,令人絕望的秩序,是觀眾把它創造出來」銀幕就是世界,煩雜多亂,等我們來創造. 7/10. 画面精炼,开头低角度俯拍黄昏路灯下的石砖路,侧仰拍和轮廓光虚化行走的人,人物敲开房门后警惕着周围,室内光线比室外更暗使观众的注意力集中在人物的商讨内容上,紧接是运转的缝纫机淡入下一个镜头男主坐地铁,利用画面内部运动进行衔接,一系列特写交代修鞋的过程,介绍男主的职业并为围绕缝纫机的奇遇进行铺垫,空闲时站在店门口喝咖啡,美女邻居突然来借打火机的主动沟通让他紧张不安,之后司机给美女邻居点烟,近景的反应镜头中男主对财富、爱情充满向往,下班独步回家的镜头加深了孤独和自卑感,乏味的日子让他只关心强拆能获得多少赔偿,利用鞋子的变身荡秋千、开跑车和看美女洗澡满足小欲念,与让男主联名签字抵制开发商的卡门形成对比. 帮助老钉子户伸张正义、打击黑恶势力的社会公平诉求需要神话来实现,可见本片只是一出简单的童话.
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