救了世界五六次,却对不起一个人,直到最后伊森卡通不死侠的独立性格才出现,还是通过翻第三集旧账实现的,其余部分是全系列最生硬. 强行延续上集恩怨,强行麦高芬,强行安放进亨利卡维尔这人物(他的表演非常一般),强行提升伊尔莎这角色的权重,强行卖萌,强行转折,强行使诡计,到结尾强行拆弹,一部由适时出现的碎片拼凑而成的电影,从头到脚每个环节都是为了“有”而有,就算末尾IMAX的雪山追直升机是系列最宏大动作戏,还是由景色的壮观做到的,细部仍然掺进了比较假的电脑制作. 从第五集就能看出麦奎里导演的天分才干比前四集四位导演差了不是一星半点,这集只能靠宣传摄制难度来强行加分了,前半部完全套路昏昏欲睡,所有演员紧张又不失幽默的表演十分尴尬,是汤哥全生涯演技最无亮点的一部. 倒没有萨姆门德斯拍邦德那么灾难,可还是求换导演. 黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点. 这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《沉睡烈犬》?). 除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的. 技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏. 影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式. 退休警探Roy(罗素克劳)得了阿尔茨海默症,在术后康复中. 之前办理的一桩谋杀案死囚声称他不是凶手,请Roy重新查案. 为了让自己尽快恢复记忆,Roy开始看当年的案卷,找到之前的搭档探员,约谈与案件相关的人士,谎言与秘密让这起陈年凶案件变得错综复杂,Roy冒死涉险追查线索,凭借逐渐恢复的记忆,一层层揭开了案件的真相,而真相可能不是他能承受的…….
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